DCC RPG Schnellstarter für Stufe 0 Charaktere

In den anderen Beiträgen ist es teilweise schon angeklungen: eine Besonderheit des DCC RPG ist, dass man das Spiel nicht wie gewohnt mit einem Charakter auf Stufe 1 beginnt, sondern gleich mit mehreren Charakteren der Stufe 0. Empfohlen werdend 3 – 4 Charaktere pro Spieler, je nach Größe der Gruppe.
Mit diesen geht es dann in den sogenannten „Trichter“ (engl. Funnel) bei dem vorgesehen ist, dass mehrere Charaktere sterben um dann mit voraussichtlich nur einem das auf der Stufe 1 weiterzumachen.
Je nachdem welchen Spielstil man gewohnt ist kann das sicherlich etwas abschreckend wirken. Aber gerade dadurch, dass hinter jeder Ecke der Charaktertod lauert, wachsen einem die Charaktere recht schnell ans Herz. Außerdem geht die Erstellung sehr zügig, gerade einmal 5 – 10 Minuten.

Von Goodman Games gibt es einen englischsprachigen Quick Start Guide der zum Free RPG Day 2011 veröffentlich wurde. Ich habe diesen als Vorlage genommen um einen deutschsprachigen Schnellstarter zu erstellen in dem alle Schritte aufgeführt sind um einen Stufe 0 Charakter zu erstellen. Nachdem ich von Goodman Games das Okay bekommen habe sind auch alle Tabellen enthalten, die man für die Stufe 0 benötige (Attributsmodifikatoren, Glückswurf, Berufe, Waffen, Munition, Rüstung, Ausrüstung, Reittiere und Zubehör).

Als Grundlage für Tabelle 1-3: Berufe habe ich ganz frech die Liste vom Moritz von der Seifenkiste stibitzt (http://glgnfz.blogspot.de/2013/07/dcc-rpg-berufe-der-stufe-0-charaktere.html), habe aber noch die eine oder andere Änderung vorgenommen.

Den PDF-Download findet ihr oben rechts in der Rubrik „Download“ und hier: http://rumgecrawle.de/downloads/schnellstarter.pdf

[RSP Karneval] Fanzines für das DCC RPG – Update

Ein kurzer Nachtrag zum gestrigen Beitrag.

Tatsächlich sind mir noch drei Fanzines durch die Lappen gegangen auf die ich noch aufmerksam gemacht wurde, bzw. die ich beim stöbern gefunden habe.

Da mir alle drei neu sind kann ich nicht sehr viel dazu sagen.

 

Dungeon Lord
http://thedungeonlord.blogspot.de/2015/11/dungeon-lord-issue-2-wayne-con-issue-is.html
http://www.rpgnow.com/browse/pub/7512/Death-Machine-Press

Dungeon Lord bietet in bisher zwei Ausgaben Inhalte für das klassische DCC, z. B. Abentuer, Dungeons, Klassen und Tabellen, in Ausgabe #2 z. B. aber auch ein Interview oder ein Gedicht.

Sanctum Secorum
http://sanctum.media/blog/index.php/dark-acquisitions/

Sanctum Secorum ist ein Podcast in dem pro Folge ein Appenidx-N-Buch besprochen wird. Passend zum jeweiligen Buch gibt es zusätzlich Material für das DCC RPG das in einer Art Zine veröffentlicht wird, bisher vier Ausgaben, es gibt jeweils neue Monster, (magische) Gegenstände und Waffen, Patrons, …

Dispatches from the Raven Crowking
http://www.rpgnow.com/product/152084/

In diesem Zine sind Beiträge aus dem Blog von Daniel Bishop (Raven Crowking’s Nest) zusammengefasst. Daniel Bishop arbeitet z. B. bei Purple Duck Games mit und ein Free RPG Day Abenteuer von Goodman Games stammt auch von ihm. Hierin gibt es bisher aber weniger spieltechnischen Inhalt, sondern vielmehr Artikel über das Spiel. Bisher gibt es nur eine Ausgabe aus August ’15, da diese aber auch Vol. 1 heißt und sein Blog genug Material für weitere Ausgaben bietet bin ich ganz zuversichtlich, dass noch mehr kommen wird.

 

So viel als kurzer Nachtrag, der Vollständigkeit halber.

[RSP Karneval] Fanzines für das DCC RPG

Update: Mir sind tatsächlich drei Zines durch die Lappen gegangen, diese habe ich in einem Update vom 25.11.15 nachgeliefert.


 

Heute möchte ich mich am Rollenspiel Karneval des Monats November beteiligen, das Thema lautet: Fanzines.
Organisiert wird er diesen Monat von Mondbuchstaben, die Einleitung dazu gibt es hier, den Thread im RSP-Blogs-Forum hier.

 

Am Rande habe ich ja schon ein paar Fanzines erwähnt, und unter der Rubrik „Magazine“ findet man bereits Links zu den mir bekannten Fanzines für das DCC RPG. Ich muss gestehen, dass ich noch nicht wirklich viele durchgelesen habe, ich nutze aber die Gelegenheit einen kurzen Überblick zu geben was die verschiedenen Fanzines für Themen haben.

 

Metal Gods of Ur-Hadad
http://www.kickassistan.net/p/metal-gods-of-ur-hadad-zine.html

Von Metal Gods of Ur-Hadad sind bisher drei Ausgaben erschienen. Die Aussage der Autoren ist, dass das DCC RPG das „most Metal“ der OSR-Rollenspiele ist. Diesen Ansatz wollen sie weiter vertiefen und die Atmosphäre ordentlicher Metal-Alben-Cover heraufrufen, Ausgabe #2 ist z. B. mit „This Zine goes to Eleven“ untertitelt. Offensichtlich eine kleine Anspielung…
Inhaltlich wird eine eigene Kampagnenwelt aufgebaut, eben jene der Metalgötter. Es gibt Hintergrundinfos zur Welt, Abenteuer und Trichter, neue Patrons und einiges mehr.
Aufgrund des Themas liegt mir Metal Gods sehr am Herzen, ist aber auch sonst tatsächlich gut.

CRAWL!
http://crawlfanzine.blogspot.com/

CRAWL! ist wohl das Fanzine schlechthin für das DCC RPG und bringt es auf mittlerweile 10 Ausgaben. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass es nichts gibt, was nicht schon thematisiert wurde, aber es kommt immer wieder etwas neues. In der letzten Ausgabe z. B. Regeln für den Seekampf, einige Ausgaben vorher wurden Feuerwaffen eingeführt, und über alle Ausgaben hinweg gibt es neue Klassen, neue Abenteuer, neue Gegenstände, …
Dicke Empfehlung!

Crawling Under a Broken Moon
http://crawlingunderabrokenmoon.blogspot.de/p/blog-page.html

Crawling Under a Broken Moon bringt in bisher ebenfalls 10 Ausgaben ein postapokalyptisches Setting für DCC RPG. Auch hier bekommt man alles was man zum Bespielen eines solchen Settings braucht: Hintergrundinfos, Klassen, Gegenstände, Abenteuer, Patrons, …
Wer DCC RPG mit einem postapokalyptischen Einschlag spielen will kommt hier nicht dran vorbei.

Crawljammer
http://crawljammer.blogspot.de/

Crawljammer auf der anderen Seite schießt DCC ins Weltall. Hiervon gibt es 6 Ausgaben und man bekommt alles für ein Weltraumsetting: Infos zu Planeten, Regeln für Raumschiffe, neue Klassen, Aliens, Waffen, mehr Patrons, …

Black Powder, Black Magic
http://stormlordpublishing.com/?s=black+powder+black+magic

Der Name lässt es erahnen, es geht in den Wilden Westen. Zwar bisher nur 2 Ausgaben (von August ’15), aber dafür trotzdem schon reichlich Inhalt. Es gibt eine eigene Zeitlinie als Hintergrund, 100 Berufe für Stufe 0 Charaktere, einen Trichter, Anpassungen der Standardklassen, Regeln für Feuerwaffen, …
Also ein drittes alternatives Setting das echt spannend und spielenswert klingt.

D.A.M.N!
http://www.rpgnow.com/product/124225/DAMN-Issue-1

Hätte eigentlich das Zeug zum Standardwerk, ist bisher leider bei einer Ausgabe in 2013 geblieben, die es jedoch in sich hat. 64 Seiten mit 4 Abenteuern, einer neuen Klasse und einem Leitfaden zum Umwandeln von Material für das DCC RPG.
Kürzlich hatte ich in den Kommentaren noch die Hoffnung geäußert, dass sich eine Ausgabe 2 abzeichnen würde, das hat sich aber wohl leider zerschlagen. Wenn soll wohl ein Neustart unter anderem Namen anstehen. Ich werde berichten.

 

Soweit ein kurzer Überblick über die mir bekannten Fanzines für das DCC RPG. Kennt ihr noch weitere, und wie findet ihr die hier vorgestellten?

 

Ganz am Ende noch der Hinweis, dass das Kickstarter Projekt für die 4. Auflage in den letzten 24 Stunden ist: https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/dcc-rpg-4th-printing/comments

Deutsche Stufe 0 Charakterbögen für das DCC RPG

Ich habe den stümperhaften Versuch unternommen, in Handarbeit und mit etwas digitaler Nachbearbeitung deutsche Charakterbögen für Stufe 0 Charaktere zu „zeichnen“.

Dass mir eigentlich die Begabung für so etwas fehlt sieht man recht deutlich, aber ich dachte mir erstmal besser als nichts. Andere deutsche Charakterbögen sind mir bisher nämlich nicht untergekommen.

Kritik nehme ich gerne entgegen, sowohl bezüglich der Gestaltung, als auch auf die Übersetzung begzogen.
Die Bögen gibt es in drei verschiedenen Versionen und sind ab sofort in der Rubrik Downloads und hier zu finden:


Update: Wie im Post vom 15.12.2015 geschrieben hat Athair („… in der Mitte der Zauberferne“) mir freundlicherweise seinen wirklich hübschen (nicht nur) Stufe 0 Charakterbogen zur Verfügung gestellt, hier als PDF zum Download.


 

Appendix N – ein Anriss

Rund um das Thema DCC stößt man häufig auf ihn, und auch ich habe ihn im letzten Posting bereits erwähnt: den Appendix N.

„… [der] Anhang der ersten Ausgabe des AD&D Spielleiterhandbuchs, im Original APPENDIX N: INSPIRATIONAL AND EDUCATIONAL READING, in dem Leseempfehlungen aus den Bereichen Sword & Sorcery und Fantastik der vorangegangenen Jahrzehnten aufgeführt sind.“
Mit diesen Worten habe ich ihn letzte Woche kurz umrissen und dabei könnte man es schon fast belassen. Aber eben nur fast. An dieser Stelle möchte ich zumindest ein wenig mehr ins Detail gehen und kurz darstellen, was da überhaupt drin steht.

Der ursprünglich Appendix N entstammt, wie schon gesagt, der ersten Ausgabe des AD&D Spielleiterhandbuchs aus dem Jahr 1979. Er ist eine kurze Auflistung der Einflüsse, die Gary Gygax zum Schreiben der (A)D&D-Bücher inspiriert haben.
D&D als solches hatte damals immerhin schon 5 Jahre auf dem Buckel. Das Hobby als solches stand aber immer noch am Anfang, und beim Schreiben von Rollenspielprodukten konnte man nicht wie heutzutage auf eine über 40-jährige Tradition zurückblicken.

Woher kamen also die Ideen?

Namentlich erwähnt sind im Appendix N die folgenden Autoren:

Quelle: http://www.digital-eel.com/blog/ADnD_reading_list.htm (Appendix N)

28 Autoren die also das literarische Fundament für das Hobby Rollenspiel darstellen.
Um dem Titel des Posts („ein Anriss“) gerecht zu werden kann ich hier unmöglich im Detail auf jeden Autor eingehen (nicht, dass ich überhaupt dazu qualifiziert wäre) und werde deshalb nur ein paar Gedanken aufschreiben.

Als mir die Liste vor ein paar Monaten zum ersten Mal in die Hände fiel kannte ich von der ganzen Liste lediglich R. E. Howard, H. P. Lovecraft, M. Moorcock und J. R. R. Tolkien . Nicht gerade viel, und dabei lese ich seit 15 Jahren Fantasy und spiele seit 10 Jahren Rollenspiele und davon überwiegend D&D (Jungspund, ich weiß…).
Warum das so ist wurde mir relativ schnell klar, nachdem ich mir die einzelnen Autoren genauer angeschaut hatte.
Die meisten Werke waren schon 1979 nicht mehr wirklich aktuell, und Kassenschlager hatten die wenigsten Autoren geschrieben. Außerdem war das Genre „Fantasy“, wie man es heute beim Buchhändler seines Vertrauens über den Regalen stehen sieht, erst noch in der Entstehung. Es gab zwar schon namhafte Zugpferde, die meisten der genannten Autoren bewegten sich allerdings eher in den Bereichen Science Fiction oder Pulp, zwei Genres, die schon auf eine wesentlich längere und ausgeprägtere Geschichte zurückblicken konnten. Elfen, Zwerge und Orks sucht man weitestgehend vergeblich. Also nicht unbedingt die Art von Inspirationen, die ich erwartet hätte bevor ich mich mit dem Ursprung des Genres befasst hatte. Direkt spüren kann man diese Einflüsse beim Spielen von D&D auch nicht wirklich.

D&D hat sich also besonders in den letzten Editionen deutlich von diesen Wurzeln weg entwickelt.
An diesem Punkt hat Goodman Games bei der Entwicklung des DCC RPG angesetzt. Der Gedanke war, dass man sich nicht von D&D in seinen verschiedenen Editionen und Abwandlungen inspirieren lässt, sondern den Schritt zurück macht und schaut was davor lag und Gygax und Arneson damals den Anstoß gab. Joseph Goodman formuliert dies im Appendix O des DCC RPG wie folgt: „I believe the time has come to break the chains of D&D convention and step back one era further, to the original inspiration of Appendix N“.
Das merkt man dem Regelwerk und auch den Modulen an. Es gibt nicht einfach nur Fantasy, sondern Anleihen von Science Fiction, Pulp und so ziemlich allem was den Autoren in den Sinn kommt. Insgesamt passt der Begriff weird recht gut.
Um die Bezüge in die Vergangenheit zu verstehen, und um sich auf das DCC RPG einzustimmen, lohnt sich ein Blick auf die Liste allemal. Einige der Bücher wurden in den letzten Jahren neu aufgelegt und sind im regulären Buchhandel zu bekommen, ansonsten lohnt sich ein Blick zu gebrauchten Büchern wo man für wenig Geld einiges an Lesestoff bekommen kann.

Zum Schluss sei noch angemerkt, dass ich mich nur auf die Liste der Autoren im Appendix N beschränkt habe. Gygax erwähnt zusätzlich noch weitere Einflüsse die sein Interesse an der Fantastik geweckt haben und so den Weg für D&D bereitet haben: die Erzählungen seines Vaters, eine Vielzahl an Filmen, Comics und Märchen, sowie die Werke vieler weiterer Autoren (in seinem Rollenspiel Mythus sieht der Appenidx N nämlich schon wieder anders aus).
Und das ist natürlich kein Rezept: „Lies diese Bücher und du schreibst tolle Rollenspiele / Abenteuer / …“. Das passiert immer noch im Kopf des Autors, ohne den geht es nicht.


Am Ende noch der Hinweis auf das laufende Kickstarter-Projekt für die vierte Auflage des DCC RPG:
Das Projekt läuft noch 8 Tage. Für $25 bekommt man das Grundregelwerk und 6 Abenteuermodule als PDF, für $70 inkl. Porto das gleiche Paket als gedruckte Fassung (als Neuling bekommt man noch ein zusätzliches Abenteuer und einige Beigaben gratis dazu, zurzeit sind noch gut 100 Plätze frei für diese Belohnung).

Diese Woche sind folgende Links neu dazu gekommen: Weiterlesen