“Weird dice” oder auch “Zocchi dice” sind eine weitere Kauzigkeit des DCC RPG.
Diese kommen zusätzlich zu den für Rollenspielen üblichen sieben Würfeln (W4, W6, W8, W10, W12, W20, W100) zum Einsatz, dabei handelt es sich um folgende Würfel:
W3, W5, W7, W14, W16, W24, W30
Ein vollständiger Satz sieht dann so aus:
(Bild von Impact! Miniatures)
So weit war das den meisten die hier mitlesen vermutlich schon bekannt, warum schreibe ich das also?
Wenn man von diesen “Zusatzwürfeln” erzählt hört man oft das Argument, dass es ja total blöd sei, sich extra für ein Spiel neue Würfel anzuschaffen. Das ist ja an sich schon ein seltsames Argument für Rollenspieler (*hehe*), ändert aber nichts daran, dass man sich schon überlegen muss, wie man diese Würfel ersetzen kann, wenn eben gerade kein passendes Set zur Hand ist.
Und das geht ziemlich einfach.
Im offiziellen Goodman Games Forum gibt es einen eigenen Thread zu dem Thema “Dice: generating “Zocchi results” using “normal” polyhedrons” wo diverse Möglichkeiten diskutiert werden, die eingängigsten möchte ich hier gerne vorstellen:
W3: 1W6 würfeln und das Ergebnis durch 2 teilen (aufrunden!)
W5: 1W10 würfeln und das Ergebnis durch 2 teilen (aufrunden!)W7: 1W8 würfeln, bei einer 8 erneut würfeln
W14: (A) 1W8 würfeln, bei einer 8 erneut würfeln, zusätzlich 1W6, bei 1-3: +0, bei 4-6: +7;
(B) 1W20 würfeln, bei 15-20 erneut würfeln
W16: (A) 1W8 würfeln, zusätzlich 1W6, bei 1-3: +0, bei 4-6: +8;
(B) 1W20 würfeln, bei 17-20 erneut würfeln
W24: 1W12 würfeln, zusätzlich 1W6, bei 1-3: +0, bei 4-6: +12
W30: 1W10 würfeln, zusätzlich 1W6, bei 1-2: +0, bei 3-4: +10, bei 5-6: +20
Diese Übersicht habe ich als kleine (DIN A5) PDF Datei zusammengefasst, die gibt es hier:
Die Würfelkette und wie man sie simulieren kann
Habt ihr andere Wege die Würfel zu simulieren, oder habt ihr einfach die passenden Sets zu Hause?